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目的 モンハンについて語り、協力しあう事。 階級について メンバープロフではモンスターリストの順にクラス分けしましたが、 階級順位はこの通りです。 no.1 古龍クラス no.2 飛竜クラス no.3 鳥竜&魚竜クラス no.4 甲殻クラス no.5 牙獣クラス no.6 甲虫クラス no.7 獣人クラス no.8 草食クラス
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登録日:2012/03/26 Mon 16 43 19 更新日:2022/02/25 Fri 22 35 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イビルジョー ショウグンギザミ スキル ナバルデウス ベルFXグリーヴ ミラバルカン ミラルーツ モンスターハンター モンハン ラスボス・裏ボス装備御用達 ラージャン 万能 切れ味 匠 『モンスターハンター』シリーズに登場するスキルの一つ。 スキルポイントは匠。斬れ味ではない。 斬れ味と違い-10Pになってもマイナススキルは発動しない。発動したらしたで面白そうだが。 MHWorld以降はスキル名も「匠」になった。「業物」も「業物」で統一されたので紛らわしさは低下している。 文字通り剣士武器の斬れ味ゲージを上昇させるスキルである。当然だが、最初からゲージが最大の武器では意味が無い。 MH4G以前では+1で50、+2があるMHX/MHXXでは半分の25、MHWorld以降の匠(最大Lv.5)はLv.×10増える。ちなみにゲージ満タンの時の数値は450。 多くの武器は斬れ味ゲージが伸びたり、更に1ランク上の斬れ味ゲージが追加されたりする。 このスキルの為か大体の武器のゲージには余裕がある。 斬れ味について詳しくはこっちを参照。 非常に有用なスキルであり、基本的には剣士必須のスキルとなっている。 このスキルの発動前提で活用する武器もある程である。 MHP2Gまでは装飾品のポイントが ● → 匠+1 ●●● → 匠+4 で、累計10Pで発動できたため、一式装備で余ったらとりあえずつけといた人も多いはず。 …しかしMH3では回避距離アップと共に発動には15ポイント必要になり、発動が難しくなった。優等生的スキルは違うのである。 ショウグンギザミやラージャンがリストラされたため、一式で発動する装備が少なくなったのも要因といえる。 MH3から追加された護石システムを上手く駆使して発動させたい。 またこの作品では最高の紫ゲージのダメージ補正が他のシリーズのそれと比べて格段に高い。 3rdでは特に3と変わらなかったが、斬れ味ゲージの最高ランクが紫ゲージの下の白ゲージとなった。 新作の3Gでは再び必要なスキルポイントが10に下がった。 …だが今度は関連する装飾品が ●● → 匠+1 ●●● → 匠+2 という風に装飾品の性能が格段に下がってしまった。 しかし発動しにくいスキルだからか、様々なG級防具に断片的に匠スキルがついていたりするため、前作よりはつきやすくなったと言える。組み合わせ装備の見せ所である。 また斬れ味レベル+1で一気に2つ以上の斬れ味ゲージが追加される武器も現れた。 スキルや装飾品のシステムが一新されたMHWorld以降は匠珠のサイズがLv3と大きく、付けられる防具が限られている。 またレア度が高く、滅多に出ない装飾品の一つになってしまっている。 MHRiseにおいては発売直後時点ではシリーズで最も匠を付けにくい環境にあり、防具を組み合わせてもLv5まで届かない上、護石も案の定最高レアで滅多に出ず、極めつけに装飾品も存在していなかった。 Ver.2.0以降は匠珠やクシャナシリーズ、ダマスクシリーズといった匠を持つ防具の追加により改善されたが、火力スキルと競合しやすく、護石での発動が極めて難しい点も変わっていない。 《斬れ味レベル+1が付く防具》 ギザミ一式 ショウグンギザミから作れる装備。 デフォルトでつく装備の中では最も製作難易度が低く、他にも有用なスキルがつく。 ただし防御-がつく場合が多いため他の一式より防御力が低い。亜種から作れるギザミZは防御-21と消しようもない数字になる。 金色一式 ラージャンから作れる装備。 上位は狩猟笛装備のテンプレ、G級は大剣装備のテンプレとして有名である。 見た目も良く、マイナススキルがほとんど気にならないのも魅力である。 ただしあのラージャンなだけに製作難易度は高め。剛角を集めるため泣く泣く弓を担いで行った大剣使いは数知れず。 ミラバル一式 ミラバルカンから作れる装備。 やはり隠しモンスターだからなのか防御力が高く、斬れ味レベル+1以外も有用なスキルが多い。 もちろん製作難易度もトップクラス。関係ないモンスターのレア素材を各部位に要求しやがる。 ミラルーツ一式 ミラルーツから作れる装備。 防御力が最高でG級素材を使うミラルーツZには斬れ味レベル+1の代わりに「真打」という固有スキルを持つ。 これは斬れ味レベル+1と攻撃力アップ大の複合スキルと、非常に強力な効果を持つ。 …だがこれ以外のスキルが微妙なため、斬れ味レベル+1の他に逆鱗(根性 火事場力+2)と回避性能+が発動するミラバルZの方が強かったりする…。 ヘリオス/セレネ一式 ナバルデウスの装備。 triではデフォで斬れ味レベル+1がつく装備は貴重で、更にこれは下位のオフラインで作れる。 しかしマイナススキルがなまくら、悪霊の加護と2つもついてしまうため、組み合わせ装備で使うのが基本。 3GではG級版と同時に亜種版も登場。どちらも斬れ味が+1される。組み合わせ装備では、亜種の頭が呪いの如く要求される。 バンギス一式 イビルジョーの装備。 強敵のジョーさんだけあって防御力も最高峰。triでは最強クラスの一角。 だが製作難易度は高く、ジョーさんは上位のモンスターなためオンラインでしか作れない。 またマイナススキルがなまくらなため、護石でしか消すことが出来ない。 3rd、3Gでもその強さは健在である。 《斬れ味レベル+1があったら強力な武器》 一部の武器は匠のスキルで劇的ビフォーアフターする。 剛断剣タルタロス 3Gで登場の大剣。たるたる。 項目参照。 震撃鎚グロンド・ギガ 3Gで登場のハンマー。グロンドさん。 項目参照。 レイジングテンペスト 3Gで登場のディア槍。通称「零点」。 項目参照。 超硬質ブレード 3Gで登場のイベクエ双剣。 やたらタフと評判のジエン亜種の素材と、『進撃の巨人』関連の素材を要求される。 こちらはデフォで紫ゲージがついてるものの、非常に短く威力の継続が難しいためやはり微妙…ではない。斬れ味レベル+1をつければ紫ゲージが飛躍的に伸びるため一気にダメージ効率が上がる。斬れ味を消費しやすい双剣にはとても嬉しい。 トップクラスの攻撃力と空スロ3、さらに覚醒でつく爆破属性も魅力。アルコバレノ涙目。 原作の方だと刃は取り替え式であり、腰のホルダーからバンバン消費するのだが、モンハンだと砥石をバンバン消費することになる。 ドドン・マウンテン パリアプリア素材を使った剛種武器。ドド山さん。 性能こそ高いが、素の状態では斬れ味が短い黄色ゲージ止まりなのネック。 斬れ味+後はいきなりそこそこの紫ゲージが現れ、優秀な水属性ランスに。 このように斬れ味レベル+1により大出世する武器も存在するのである。 え?MH3Gの後ろ3つは覚醒でつく爆破もあるから最強クラスになった?知らんがな。 追記・修正はキレがある方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前三つじゃ? -- 名無しさん (2014-10-13 13 03 49) ↑いやタルタロスが覚醒で付くのは龍属性だから -- 名無しさん (2014-10-13 14 15 50) Fでは必須スキルである寧ろ不要な状況が殆ど無いレヴェル -- 名無しさん (2014-10-27 22 33 04) 斬れ味+2とかそのうちでないかな? -- 名無しさん (2014-12-26 01 51 39) ↑2 Fはスキル枠MAXまで登載するのがデフォだからねぇ。そしてこのスキル枠の上限がガンランスにとって悩みの種になる… -- 名無しさん (2014-12-26 05 04 53) ↑3 4Gでもつけてないと即キックものだよ…匠の効果が薄いペダンマデュラであってもだ -- 名無しさん (2015-07-05 01 11 41) 剣士の必須スキルな反面、スキル構築の際一番のネックになりがち。 -- 名無しさん (2015-07-05 01 44 11) ペダンで匠付けてるやつとか逆 -- 名無しさん (2015-07-05 08 16 56) ↑ミス ペダンで匠付けてるやつとか逆にキックされてもしょうがないような… あれって匠切って火力盛れるのがメリットだし -- 名無しさん (2015-07-05 08 18 14) クロスじゃ切れ味レベル+2っていうパワーアップしたかのようなスキルが出たが、効果は前作までの+1と同じだから実質弱体化した -- 名無しさん (2016-01-22 02 51 08) ペダン業物すら切ってとにかくほか盛る構成だよなぁ とはいえ4gはあまりにも匠真打がやすくてそう変わらないけど Xでは付けづらくなったの/おさもありなん -- 名無しさん (2016-01-22 05 22 21) つけ辛くする事で略必須スキルの環境から脱却しようとしたのかもしれないが、XXでグリードXRみたく発動しやすい防具出たから結局あんま変わってないという。 -- 名無しさん (2017-11-05 23 33 19) 名前 コメント
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ペパボモンハン部「wiki」にようこそ! ペパボモンハン部ががんばるwikiです。 モンスターハンター3(tri)を中心に編集します。 ペパボモンハン部とは? 株式会社paperboy co.で働くハンターたちが集うモンハン大好き部活動です。 狩りの旅行へいったり、モンハンのイベントに参加しています。 公式ブログ http //mh-paperboy.jugem.jp/ 部員について
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イビルアイ・ベイビー イビルアイ・ベイビー ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無1 移動:黒1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック このカードが使用コスト6以上のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 ゴルゴンは迫害され続けてきた。だから、新しい時代を求めてメビウスの下に集まった。 母親は魔族に怯え、赤子は母親を求めて泣き、魔族は赤子から逃げ惑う。(Ⅳ-1再録版) 仲間たちの絆で登場したゴルゴン。 従来のゴルゴンが持つ即死とは違い、こちらは使用コスト6以上のユニットに対して有効。 バトル・ダメージ?の応酬が解決された時に、このカードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(022/100 レア) フォース・センチュリー ベーシックパック(046/205 レア) イラストレーター toma
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今宵3rd outlime pub. date music editor spinner
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2011年5月21日 お題「モンハン部・特選クエスト!」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02 38"06 グィロティスカ狩猟笛 火事場力+2見切り+1弱点特攻罠師攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】ネコの研磨術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part11 148 02 54"86 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】ネコの砲撃術ネコの尻もち着かずネコの火渡り術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 142 02 56"36 凶刻【時雨】ヘビィボウガン 見切り+3弱点特攻攻撃力UP【小】散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの起上り術【小】 ナシ 1 TAスレ Part11 150 03 18"66 南蛮太刀【鮫斬】太刀 見切り+2斬れ味レベル+1砥石使用高速化罠師風圧無効 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの逃走術 ナシ 1 TAスレ Part11 113 03 29"76 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのツタ登りの超人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 105 03 46"16 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【中】弱点特攻業物罠師風圧無効 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 123 03 58"10 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part11 118 03 58"80 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】ネコの医療術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 105 04 36"93 剛槌ドボルベルクハンマー 斬れ味レベル+1弱点特攻攻撃力UP【大】 攻撃アップ【大】ネコの火渡り術ネコの蹴脚術ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part11 143 04 45"73 グィロティスカ狩猟笛 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコの火事場力ネコの防御術【小】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 101 04 49"76 覇剣斧ムルカムトルムスラッシュアックス 攻撃力UP【中】弱点特攻業物捕獲の見極め風圧無効 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 116 05 24"50 轟大剣【王虎】大剣 納刀術抜刀術【力】集中抜刀術【技】攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 81 05 56"06 煌黒堅鎚アルメタハンマー 火事場力+2攻撃力UP【小】弱点特攻回避性能+1業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのすり抜け術 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part11 111 06 01"50 コキュートスハンマー 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part11 147 07 06"26 凶剣斧【白雨】スラッシュアックス 見切り+3弱点特攻風圧無効業物 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part11 114 08 45"96 コキュートスハンマー ナシ ナシ ナシ 1 TAスレ Part11 106 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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クラス特性 シャルロットのクラス3の中で最も高い物理攻撃力を誇る 又、デーモンブレスを習得する事から同キャラの中では1番攻撃的なクラスと言える ただしデーモンブレスは終盤のカウンター持ちに対しほとんどの場合でHP半分を割る ダメージを与える(=反撃の対象となる)為、単発での使用は制限される局面が多い よって止めとして用いるか、魔法連携の初手に使うとよい 後述するアンジェラとの魔法連携で力を発揮出来る アンティマジックは敵の能力アップ魔法・セイバー魔法を解除出来るが この目的で用いる機会はほとんど無いかもしれない。便利な用途は敵の属性解除 吸収・反射の属性を解除出来る為、デーモンブレスや他の全体対象属性魔法を使う際の 補助になるが、ほぼ対グレートデーモン戦用と言ってもいい 各種召喚魔法は単体対象魔法連携の初手として使えば効果的 また単発での使用を考えた場合、グレムリンは敵イビルシャーマンのHP半分を割らない (=反撃ヒールライトの発動条件を満たさない)魔法の中では最高威力である為 アンティマジックを誘発させ、その間に殴って倒すといった使い方も可能(同ネクロマンサー:グール) 敵ネクロマンサーに対しても一応同じ事が可能だが、反撃ブラックカースの発動率は イビルシャーマンの反撃アンティマジックと違い高くない為、比較的有効ではない 尚、デーモンブレス・各種召喚魔法を多用する場合MPの消費が激しく シャルロットの主力であるヒールライトに回す分のMPが実質的に少なくなるので MP回復の方法を念頭においた戦略を立てる必要性も出てくる 物理攻撃力が高く、操作キャラにしてもヒールライトを任意のタイミングで遅延無く 発動出来るというメリットはあるものの、攻撃範囲が狭く単体対象の必殺技しか無い事から 操作キャラには向かないかもしれない(同シャルロット他クラス) ブラックカースはボス戦のみならば灰の小瓶で十分に代用が効くので ブラックカースのみを理由にネクロマンサーにするより 他クラスとの相性でどちらか選んだ方がいい 他クラスとの連携 ┗ グランデヴィナ
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タイトル名 3rd eye 特設ページ サークル名 3rd eye 制作委員会 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 Steam 日/北米? UNTIES 未定 PS4 Nintendo Switch PV
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TH3rd outlime pub. date music editor spinner
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MG+3rd MG+3rd 主催:MG+ 編集:Julia 公開日:2017/02/09 JEBページ DLリンク 出演者 Goat kAtts Julia Siena altema siran iroziro Airi Akiza Watto Iful